Xème Challenge Bernard Tridon

organisé par Rugby Centre Meuse

Stade

Début : 23 juin 2018 à 09:00

Fin : 23 juin 2018 à 18:00

  • Réglement Rugby Challenge Tridon 2018

    • Les matchs se dérouleront à 6 contre 6, avec possibilités pour chaque équipe de posséder plusieurs remplaçants.

      è Chaque équipe devra comporter au maximum 4 joueurs licenciés ou confirmés simultanément sur le terrain.

      è La durée des matches sera normalement de 10 minutes, mais pourra être ajustée à la hausse ou la baisse en fonction du nombre d’équipes.

      è Ils se dérouleront sur un terrain de 60 X 45 m avec des zones d’essais matérialisées à chaque extrémité.

      è Chaque joueur sera équipé d’une ceinture avec deux scratchs.

      è Pour marquer un point: un joueur doit poser le ballon dans l'en-but adverse (il y a alors "essai", soit un point). 

      è Le porteur de balle peut se déplacer librement sur le terrain. Il ne peut passer le ballon qu'à un coéquipier placé derrière lui et ne peut pas se faire une passe pour lui-même. On dit qu'il y a "en avant" si le ballon est récupéré devant le porteur de balle par lui-même ou un partenaire. 

      è Tout coéquipier placé en avant du porteur de balle ne peut participer à l'action, on dit qu'il est "hors-jeu". 

      è Pour arrêter l'équipe attaquante : 

      F Il est interdit d'attraper au-dessus des épaules, de tirer les cheveux ou d'étrangler, de faire des croche-pieds,…

      F On considère qu'il y a "tenu" lorsqu'un des scratchs du porteur de balle a été attrapé. Attention, il n'y a pas "tenu" si le joueur s'est débarrassé du ballon pendant l'arrachage.

      è Lorsqu'un "tenu" a été réussi :

      F Le défenseur pose le scratch au sol et récupère la possession de balle.

      F La nouvelle équipe en défense se place à 5 mètres.

      F Les joueurs qui défendent ne peuvent pas le faire tant qu’ils ne se sont pas replacés à 5 mètres. Si un joueur défend alors qu’il n’est pas replacé, le ballon restera à l’équipe attaquante et cette dernière gagnera 5 mètres. Si une équipe reproduit trois fois ce genre de faute en défense, un point de pénalité sera accordé à l’autre équipe.

       

      è On réactive le jeu en passant le ballon à un de ses partenaires (placé en arrière) ou en effectuant un coup de pied franc pour soi-même.

      è Un joueur ne peut pas participer au jeu tant qu’il n’a pas remis son scratch.

      è Les touches et les pénalités s’effectueront à l’aide d’une passe.

      è Le jeu au pied offensif est autorisé mais le ballon doit être récupéré avant le rebond par le joueur qui l’a botté ou par un de ses partenaires situé derrière lui au départ du ballon. Dans le cas contraire, le ballon est rendu à l’adversaire à l’endroit du coup de pied.

      è Tous les matchs seront arbitrés par une personne du club et celui-ci veillera donc au bon déroulement des rencontres.

      è Afin de maîtriser le rythme du tournoi et d’avoir une meilleure visibilité sur les pauses entre chaque rencontre, les horaires de ces dernières seront affichés à la table centrale. Merci d’être prêt à l’heure pour le coup d’envoi. Tout retard sera sanctionné de point de pénalité et pourra même aller jusqu’à la victoire par forfait pour l’équipe adverse.

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